DARKCodebreaker Virus Berserker
Archetype:
Codebreaker
ATK:
2800
LINK-3
Lượt xem:
3878
Mũi tên Link:
Trên
Phải
Dưới
Hiệu ứng (VN):
2+ quái thú, bao gồm cả quái thú "Codebreaker"
Khi lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt, nếu nó được co-linked: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt tối đa 2 "Codebreaker" từ tay của bạn và / hoặc Mộ đến (các) khu vực bất kỳ mà (các) quái thú Link chỉ đến. Trong Main Phase của bạn: Bạn có thể phá hủy Phép / Bẫy mà đối thủ điều khiển, lên đến số lượng "Codebreaker" được mũi tên Link chỉ vào trên sân. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Codebreaker Virus Berserker" một lần cho mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
2+ monsters, including a "Codebreaker" monster When this card is Special Summoned, if it is co-linked: You can Special Summon up to 2 "Codebreaker" monsters from your hand and/or GY to any zone(s) a Link Monster(s) points to. During your Main Phase: You can destroy Spells/Traps your opponent controls, up to the number of linked "Codebreaker" monsters on the field. You can only use each effect of "Codebreaker Virus Berserker" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Codebreaker Virus Berserker — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng Kết: 63 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Nội Tại: 63 · Bộ Bài: 64 · Meta: tạm tính
- Vai trò Chính: Loại bỏ / Đối kháng · Phụ: Mở rộng
Tại sao nó đạt điểm này
Điểm của lá bài đến từ tương tác hiệu ứng: khả năng phá hủy tự do và lặp lại bùa phép và ma pháp đối thủ trong Main Phase, được tăng theo số lượng quái thú Codebreaker đang được mũi tên Link chỉ vào, đây là chức năng chắc chắn nhất của lá bài. Việc Triệu hồi đặc biệt co-linked tối đa 2 Codebreaker từ tay hoặc Bãi tử thi bổ sung thêm lực lượng, nhưng không có bàn cờ combo nào được cung Cấp, nên mức chuyển đổi chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng và được giữ ở mức trung bình. Sự hiện diện trong Deck rất cao (trong 400 Deck, trung bình 1 lá bài, với Codebreaker Virus Swordsman xuất hiện trong 100% chúng), điều này xác nhận tính dễ tiếp cận và độ vừa vặn từ Deck nhưng không tự nâng điểm số. Thân Link-3 chỉ được đánh giá như một nguyên liệu Link khiêm tốn; 2800 điểm công kích của nó không mang lại lợi thế nào.
Điểm theo Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính Tiếp Cận | 70 | Có mặt trong 400 Deck gần đây với 1 lá mỗi bộ, cùng với 100% sự trùng khớp đối tác với Codebreaker Virus Swordsman; đường dẫn từ tay được suy luận từ hiệu ứng, do không có dữ liệu bắt đầu combo nào (thống kê Deck quan sát được, đường dẫn suy luận). |
| Combo & Chuyển Đổi | 55 | Việc Triệu hồi đặc biệt co-linked tối đa 2 Codebreaker từ tay hoặc Bãi tử thi đã được xác thực trong hiệu ứng, nhưng không có bàn cờ combo hay chỉ số sức mạnh nào được cung Cấp, nên mức độ chuyển đổi chỉ được suy luận. |
| Kinh Tế Tài Nguyên | 60 | Việc phá hủy Bùa phép/Ma pháp không mất lá bài và các vụ triệu hồi chỉ dựa trên thân bài, nên có lợi nhẹ mà không cần nạp lại hay tìm kiếm (hiệu ứng đã xác thực, lợi thế suy luận). |
| Hiệu Ứng & Tương Tác | 70 | Khả năng phá hủy bùa phép và ma pháp đối thủ có thể lặp lại trong Main Phase, được mở rộng theo số Codebreaker đang Link, là điểm mạnh nhưng chỉ ở tốc độ phép thuật và bị giới hạn bởi số lượng Link (hiệu ứng đã xác thực). |
| Công Dụng Vật Liệu | 45 | Một thân Link-3 với mũi tên Trên, Phải và Dưới là một nguyên liệu Link khả dụng; giá trị riêng cho Codebreaker và trường hợp bị hủy hiệu ứng chỉ được suy luận (mũi tên đã xác thực, cách dùng suy luận). |
| Khả Năng Phục Hồi & Linh Hoạt | 60 | Cả hai hiệu ứng đều mỗi lượt một lần và cần một Link kép, nên việc triệu hồi khá mong manh trước lệnh dọn bàn cờ; việc loại bỏ không yêu cầu phản hồi tương tác (hiệu ứng đã xác thực, khả năng phục hồi suy luận). |
| Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài | 75 | Mức trung bình 1 lá và tối đa 2 lá trong 400 Deck cho thấy một khe bài đơn lẻ gọn gàng, kèm theo giới hạn hỗ trợ Codebreaker nhẹ nhàng (thống kê Deck quan sát được). |
Tính Toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ + 0.3 Mở rộng. Nội Tại ≈ 63, Bộ Bài ≈ 64, Meta = tạm tính. Tuner: không. Công thức cuối cùng: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài
Ưu Điểm
- Phá hủy bùa phép và ma pháp đối thủ tự do và có thể lặp lại trong Main Phase
- Triệu hồi đặc biệt co-linked tối đa 2 Codebreaker từ tay hoặc Bãi tử thi
- Sử dụng một khe bài duy nhất trong một nhóm lớn các Deck (400 Deck gần đây, 87 mẫu bài khác nhau)
- Độ trùng khớp đối tác gần như phổ quát với Codebreaker Virus Swordsman (100%) và Codebreaker Zero Day (94.5%)
Nhược Điểm
- Việc loại bỏ phụ thuộc vào số lượng Codebreaker đang Link, nên sẽ yếu nếu không có hỗ trợ
- Các hiệu ứng là hành động Main Phase tốc độ phép thuật và có thể bị đáp trả bằng phản ứng
- Việc triệu hồi yêu cầu một Link kép, nên việc dọn sạch bàn cờ sẽ vô hiệu hóa nó
- Văn bản lá bài đưa liền với mẫu bài cụ thể, làm hạn chế khả năng tích hợp chung
Cách Đối Kháng / Điểm nghẽn
- Phản hồi từ bùa phép, ma pháp hoặc hiệu ứng của lá bài đối thủ khi kích hoạt trong Main Phase (suy luận)
- Lệnh dọn bàn cờ nhằm loại bỏ các Codebreaker đang Link (suy luận)
Cách Sử Dụng Tốt Nhất
Thân máy chủ Link-3 với khả năng loại bỏ bùa phép và ma pháp lặp lại. Deck: Codebreaker, Gouki, Scareclaw, Phantom Knights, Mikanko. Đề nghị số lượng: 1.
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu
- Đã Xác Thực: Triệu hồi đặc biệt co-linked tối đa 2 quái thú Codebreaker từ tay và/hoặc Bãi tử thi đến các khu vực mà Thú Link chỉ đến (hiệu ứng của lá bài); Phá hủy bùa phép và ma pháp đối thủ trong Main Phase lên đến số lượng quái thú Codebreaker đang Link (hiệu ứng của lá bài); Mỗi hiệu ứng mỗi lượt một lần (hiệu ứng của lá bài); Link-3, Mũi tên Trên/Phải/Dưới, Thuộc tính Ám / Chiến Binh (sân lá bài)
- Quan Sát Được: Có mặt trong 400 Deck gần đây với trung bình 1 lá bài, tối đa 2 lá (bằng chứng Deck); Codebreaker Virus Swordsman xuất hiện trong 100% các Deck đó; Codebreaker Zero Day trong 94.5% (bằng chứng Deck); Thống kê sử dụng: 100% đưa vào Codebreaker, 75% trong Gouki (thống kê sử dụng); Được đề cập trong 3 hướng dẫn, bao gồm mục Bài Thiết Yếu (bằng chứng hướng dẫn)
- Được Suy Luận: Giá trị nguyên liệu Link cho thân Link-3 ở mức trung bình và dành riêng cho Codebreaker; Đường dẫn Triệu hồi đặc biệt từ tay/Bãi tử thi đủ tin cậy để tính là dễ tiếp cận trong hầu hết các dòng; Việc phá hủy hiệu ứng mang lại ưu thế bài vì không có chi phí
- Thiếu Dữ Liệu: không có combo nào được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng không có lá bài danh sách cấm — giả định 3 lá (không giới hạn) số bản được phép trống cho mọi định dạng không có phân tách starter/material/payoff của combo, nên độ tập trung combo không được đo lường






